Le Nécromonde et Toross
La Dimension de Toros, ses quatre créatures et leurs panoplies de niveau 200, puis Toross Mordal sur son trône : le cœur du Nécromonde, qui n'est pas encore ouvert.
Le Nécromonde et Toross
Au commencement du Nécromonde, il y eut Toross Mordal, le Gardien des Seuils, chargé de tenir fermée la faille par laquelle le Nécrome menace le Monde des Douze. Après des siècles seul face au néant, le néant lui a répondu. Toross ne garde plus la faille : il veut la voir s'ouvrir, et régner sur ce qui passera.
Ce qu'il a déjà pris au néant porte son nom : la Dimension de Toros.
La Dimension de Toros

Dix cartes de niveau 200, posées sur des îles de roche sombre qui flottent dans un ciel rouge sang. Des tours en ruine, des arbres morts, des stèles brisées, et partout au sol les glyphes violets du Nécrome, qui luisent encore. Rien n'y pousse, rien n'y vit vraiment : ce qui y rôde est né de la faille.
Les créatures de Toros

Quatre créatures de niveau 200 hantent la Dimension. Chacune garde sa propre panoplie.
| Créature | Essence | Panoplie |
|---|---|---|
| Démon Squelette | 120 | Démon Squelette |
| Démone | 120 | Démonne Cristalline |
| Dragonnet Cristallin | 120 | Petit Dragon Cristallin |
| Béhémoth Cristallin | 160 | Belzémot Cristallin |
L'Essence de Wakfu est donnée par créature vaincue, avant les bonus qui l'augmentent.
Démon Squelette
Un colosse d'os blanchis, cornu, strié de marques noires, aux orbites qui brûlent d'une lueur violette. Il ne parle pas, ne fuit pas et ne se lasse jamais. Ce qui s'approche de lui finit tôt ou tard en os brisés.
Démone
Une silhouette élancée d'os pâle et de cristal noir, veinée de lumière violette, couronnée de deux longues cornes. On l'appelle aussi l'Envoûteuse : ceux qui croisent son regard oublient vite pourquoi ils étaient venus.
Dragonnet Cristallin
Un jeune dragon de cristal noir, aux ailes d'un magenta éclatant, qui ne pose jamais les pattes au sol. À chaque mue, il sème derrière lui des écailles que les aventuriers se disputent.
Béhémoth Cristallin
Une bête massive, hérissée d'épines de cristal, armée de défenses d'os, dont le corps est parcouru de veines de lumière. Les anciens l'appelaient le Belzémot, et ne prononçaient ce nom qu'à voix basse.
Quatre panoplies
Chaque créature lâche les trois pièces de sa panoplie, à 1 % de base par pièce. Comme tout le butin, ces taux montent avec la Prospection. Toutes les pièces sont de niveau 200.
Les jets ci-dessous sont ceux d'une pièce neuve. Dans les tableaux des bonus, la colonne « 3 pièces » donne le total, bonus des 2 pièces compris.
Panoplie du Démon Squelette
Lâchée par le Démon Squelette. Agilité, Intelligence et coups critiques.
Crâne du Cornu · Coiffe
« Les yeux du crâne s'allument quand son porteur ment. Ils sont presque toujours allumés. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +525 à 570 | |
| +115 à 140 | |
| +95 à 115 | |
| +60 à 80 | |
| +50 à 65 | |
| +6 à 8 % | |
| +19 à 24 | |
| +20 à 30 | |
| +10 à 12 % | |
| +20 à 25 |
Chevalière de l'Ossuaire · Anneau
« Taillée dans l'os d'un ennemi. Ou d'un allié : le Démon n'a jamais fait la différence. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +455 à 515 | |
| +115 à 140 | |
| +95 à 115 | |
| +60 à 70 | |
| +45 à 65 | |
| +20 à 30 | |
| +20 à 30 | |
| +5 à 6 % | |
| +15 à 25 | |
| +9 à 11 % |
Pendentif des Os Brisés · Amulette
« Chaque os brisé raconte un combat perdu. Par quelqu'un d'autre. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +525 à 570 | |
| +105 à 130 | |
| +105 à 130 | |
| +60 à 80 | |
| +50 à 65 | |
| +1 | |
| +19 à 24 | |
| +20 à 25 | |
| +1 | |
| +9 à 11 % |
| Bonus | 2 pièces | 3 pièces |
|---|---|---|
| +240 | +335 | |
| +60 | +95 | |
| +6 % | +8 % | |
| +19 | +24 | |
| — | +1 | |
| — | +25 |
Panoplie de la Démonne Cristalline
Lâchée par la Démone. Force, Terre, mêlée et résistances.
Voile de la Démonne · Cape
« Un pacte se scelle d'un baiser ou d'un voile. La Démonne préfère qu'on ne sache jamais lequel. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +845 à 930 | |
| +190 à 225 | |
| +90 à 120 | |
| +50 à 65 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +11 à 13 % | |
| +10 à 12 % |
Ceinture de la Succube · Ceinture
« Le cristal bat au rythme d'un cœur. Pas forcément celui de son porteur. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +775 à 845 | |
| +190 à 225 | |
| +105 à 135 | |
| +50 à 65 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +15 à 25 | |
| +30 à 40 | |
| +10 à 12 % | |
| +10 à 12 % |
Rempart de l'Envoûteuse · Bouclier
« Il arrête les coups comme elle arrête les cœurs : sans effort, et sans jamais les rendre. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +845 à 930 | |
| +155 à 190 | |
| +90 à 120 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 35 | |
| +30 à 45 | |
| +11 à 13 % | |
| +11 à 13 % | |
| +10 à 13 % |
| Bonus | 2 pièces | 3 pièces |
|---|---|---|
| +425 | +565 | |
| +85 | +140 | |
| +25 | +30 | |
| +8 % | +10 % | |
| — | +1 | |
| — | +30 |
Panoplie du Petit Dragon Cristallin
Lâchée par le Dragonnet Cristallin. Chance, Intelligence, Eau et Feu.
Serres Cristallines · Bottes
« Elles laissent dans la pierre des traces que le temps n'efface pas. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +600 à 655 | |
| +120 à 150 | |
| +120 à 150 | |
| +70 à 95 | |
| +50 à 65 | |
| +1 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +15 à 25 | |
| +10 à 12 % |
Éclat de la Gueule-Drake · Faux
« Une dent de cristal arrachée à un dragonnet. Il en a repoussé une autre ; elle, n'a jamais cessé de mordre. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +525 à 590 | |
| +130 à 160 | |
| +130 à 160 | |
| +85 à 105 | |
| +50 à 65 | |
| +6 à 9 % | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +1 | |
| +15 à 25 |
L'Éclat de la Gueule-Drake est une faux : son coup inflige 21 à 25 dommages Neutre et vole 16 à 20 points de vie en Eau et 16 à 20 en Feu. Il coûte 5 PA, se lance à 1 ou 2 cases, une fois par tour, avec 10 % de coups critiques.
Anneau de la Mue Cristalline · Anneau
« Taillé dans une écaille tombée à la mue. Le dragonnet la cherche encore. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +525 à 590 | |
| +120 à 150 | |
| +120 à 150 | |
| +70 à 95 | |
| +45 à 65 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +5 à 8 % | |
| +1 | |
| +10 à 12 % |
| Bonus | 2 pièces | 3 pièces |
|---|---|---|
| +275 | +385 | |
| +65 | +110 | |
| +1 | +1 | |
| +25 | +30 | |
| +25 | +30 | |
| — | +1 | |
| — | +6 % |
Panoplie du Belzémot Cristallin
Lâchée par le Béhémoth Cristallin. Multiélément, Puissance et dommages.
Cœur de Belzémot · Amulette
« Il bat encore. Lentement, lourdement, comme la bête qui le portait. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +735 à 800 | |
| +80 à 115 chacune | |
| +115 à 150 | |
| +50 à 65 | |
| +1 | |
| +20 à 30 | |
| +1 |
Ceinture de la Petite Calamité · Ceinture
« Petite » est un mot qu'on n'a jamais osé dire devant le Belzémot.
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +735 à 800 | |
| +80 à 115 chacune | |
| +115 à 150 | |
| +20 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +15 à 25 | |
| +15 à 25 |
Égide du Belzémot · Bouclier
« Une plaque de sa carapace, et des cristaux qui repoussent dessus quand on ne regarde pas. »
| Caractéristique | Jet |
|---|---|
| +800 à 880 | |
| +135 à 160 | |
| +50 à 65 | |
| +25 à 30 | |
| +25 à 30 | |
| +15 à 25 | |
| +25 à 30 | |
| +30 à 40 | |
| +10 à 12 % | |
| +10 à 12 % |
| Bonus | 2 pièces | 3 pièces |
|---|---|---|
| +335 | +470 | |
| +100 | +160 | |
| +25 | +30 | |
| +20 | +25 | |
| — | +1 | |
| — | +1 | |
| — | +6 % |
Le Trône de Toross

Au bout du chemin, après Yugo et Nox, le seigneur de la Dimension de Toros attend sur son trône. C'est le combat final du Nécromonde.
Le chemin
Le Trône est réservé à ceux qui auront vaincu Yugo et Nox, eux-mêmes ouverts par l'Ascension II.
Ce que rapportera une victoire
Chaque joueur vainqueur recevra 20 000 Essences de Wakfu, à chaque victoire.
À chaque victoire, chaque joueur tentera aussi sa propre chance sur chaque trésor de Toross, quelle que soit sa Prospection :
| Trésor | Chance par victoire |
|---|---|
| 0,5 % | |
| 0,5 % |
Leur description complète est dans la fiche des trésors des boss.
À retenir
- La Dimension de Toros : dix cartes de niveau 200, quatre créatures, quatre panoplies de trois pièces.
- Chaque créature lâche les pièces de sa panoplie, à 1 % de base par pièce.
- Au bout du chemin, après Yugo et Nox : Toross Mordal et son Trône.
- Ni la Dimension ni le Trône ne sont encore ouverts.
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